Journal of Pediatric Rehabilitation Medicine
Personalized balance games for children with cerebral palsy: A pilot study
En eksperimentell før-og-etter-studie viste bedre balansefunksjon hos barn med CP etter 2 uker med intensiv daglig trening på Stasism-plattformen (Kachmar O, Kushnir A, Fedchyshyn B, et al. Personalized balance games for children with cerebral palsy: A pilot study. J Pediatr Rehabil Med. 2021;14(2):237-245. doi:10.3233/PRM-190666).
Lenke til artikkelen:
https://pubmed.ncbi.nlm.nih.gov/33720857/
Sammendrag
Tjuefem barn med CP (5–18 år) ble delt inn i to grupper som i to uker hadde korte daglige spilløkter: Den ene gruppen spilte personlig tilpassede balansespill på GABLE, en plattform for seriøse spill, mens den andre spilte Nintendo Wii-spill. Skårene for trunkuskontroll og dynamisk balanse ble signifikant bedre i gruppen med tilpassede spill, men ikke i kontrollgruppen. Det tyder på at skreddersydde rehabiliteringsspill kan bedre balansen hos barn med CP.
Sentrale forskere
Dr. Oleh Kachmar, Dr. Anna Kushnir
IEEE Sensors Journal
STASISM: A Versatile Serious Gaming Multi-Sensor Platform for Personalized Telerehabilitation and Telemonitoring
STASISM er et sensorbasert system som gir individuelt tilpasset helsehjelp på avstand gjennom telerehabilitering og telemonitorering. Systemet kombinerer ulike sensorer og dataanalyse for å samle inn og analysere fysiologiske, kinematiske og miljømessige data. Plattformen legger til rette for tilpasset rehabilitering, oppfølging av fremgang på avstand og tilbakemelding i sanntid, med sikker overføring og lagring av data. Målet med STASISM er å gjøre helsehjelp på avstand mer tilgjengelig og effektiv, bedre pasientenes velvære og gjøre det mulig for helsepersonell å gi persontilpasset behandling utenfor de tradisjonelle kliniske rammene.
Lenke til artikkelen:
https://pubmed.ncbi.nlm.nih.gov/38257442/
Sentrale forskere
Dr. Oleh Kachmar, Dr. Anna Kushnir, PhD. Bruno Bonnechère
Rehabweek 2023
Stasism-plattformen er et gjennomførbart verktøy for dobbeloppgavetrening som kan bedre balanse og kognitiv funksjon hos barn med CP (Rehabweek 2023).
Users’ perspectives on dual-task special computer games to improve balance and cognitive function in children with cerebral palsy
Sammendrag
I denne kvalitative studien ble fem fysioterapeuter og tjueen familier intervjuet. Familiene hadde brukt tre Stasism-spill styrt med balansebrett i to uker ved pilotsentre i Ukraina, Spania og Irland. Både terapeuter og foreldre vurderte plattformen som et nyttig og engasjerende rehabiliteringsverktøy, de fleste ønsket å fortsette å bruke den, og forslagene deres (som tekniske veiledninger for hvert spill og tips i spillene) tas med i fremtidige oppdateringer av plattformen. En oppfølgende eksperimentell studie av balanse og kognisjon er planlagt.
Sentrale forskere
Dr. Bruno Bonnechère, Dr. Anna Kushnir
International Federation of Cerebral Palsy Football
Utforming av klassifiseringsøvelser for International Federation of Cerebral Palsy Football (IFCPF)
Det overordnede målet med dette samarbeidet er å revolusjonere klassifiseringsprosessen i IFCPF ved å bruke Stasisms nyskapende teknologi til å kvantifisere variabler og gi presise data. Slik skal samarbeidet gi et solid grunnlag for velbegrunnede beslutninger om plasseringen av spillere med CP i riktig miljø for å spille fotball. Alle sider ved dette felles oppdraget handler om å bygge ned barrierer og fremme lik tilgang til deltakelse og bedre klassifiseringsstandarder for alle personer med CP.
Sentrale forskere
Dr. Raul Reina Vaillo, Ph.D Maria Isabel Cornejo, Dr. Matías Henríquez
University of Hasselt
Samarbeid
Samarbeid med University of Hasselt (Hasselt, Belgia)
Stasism og UHasselt, nærmere bestemt REVAL Rehabilitation Research Group, har inngått en samarbeidsavtale (Memorandum of Understanding, MoU). Ifølge avtalen skal Stasism-plattformen brukes i ulike forsknings- og undervisningsaktiviteter. Gjennom UHasselts internasjonale samarbeid skal Stasism-plattformen i tillegg testes på personer som har hatt hjerneslag, ved lokale rehabiliteringsenheter i Republikken Kongo.
Sentrale forskere
Professor Bruno Bonnechère
Førsteamanuensis i «teknologistøttet rehabilitering»
Teknologilab
Fakultet for rehabiliteringsvitenskap
REVAL Rehabilitation Research Center
https://www.uhasselt.be/en/onderzoeksgroepen-en/reval/technorehab-lab
Doktorgradsprosjekt
Doktorgradsprosjekt ved University of Hasselt (Hasselt, Belgia) der Stasism brukes.
Serious games as a dual tasking training and evaluation tool to improve cognitive function and balance in children with cerebral palsy
Innledning
Kognitiv funksjon omfatter en rekke mentale prosesser, blant annet hukommelse, språk, persepsjon, oppmerksomhet, gjenkjenning, problemløsning, psykomotorisk tempo og eksekutive funksjoner. Kognitiv svikt er en viktig årsak til lav sosial fungering og en vesentlig faktor som påvirker rehabiliteringsresultatene hos barn med cerebral parese (CP) (Ishani et al., 2020). Nyskapende teknologi, også løsninger som bruker spillifisering, har potensial til å være et kostnadseffektivt og svært engasjerende verktøy for både intervensjon og kartlegging, særlig i rehabilitering av barn. Slike løsninger kan dessuten brukes i ulike sammenhenger, som på klinikker, på skoler og i hjemmet, i land med ulikt inntektsnivå. Tidligere forskning har vist at spillbaserte dobbeloppgaveintervensjoner kan bedre balansefunksjon og kognisjon hos barn med CP (Szturm et al., 2022).
Forskningsmål
Hovedmålet med forskningen er å vurdere effekten av seriøse spill på kognitiv funksjon, balanse og deltakelse hos barn med CP.
Delmål:
- å kartlegge eksisterende digitale verktøy for vurdering av kognitiv funksjon hos barn med utviklingsforstyrrelser
- å undersøke hvordan prestasjoner i spesialutviklede seriøse spill henger sammen med kognitiv funksjon
- å vurdere hvor gjennomførbart det er å bruke den nye datamaskinbaserte testen til å måle dynamisk balanse hos barn med CP, sammenlignet med tradisjonell kartlegging
- å gjennomføre en randomisert kontrollert studie for å evaluere effekten av spesialutviklede seriøse spill som dobbeloppgavetrening på kognitiv funksjon, balanse og deltakelse hos barn med CP
Sentrale forskere
Professor Bruno Bonnechère, Dr. Anna Kushnir
Polytechnic of Porto
Masterprosjekt ved School of Health Sciences – Polytechnic of Porto (Porto, Portugal)
Oversikt over studieprotokollen
Studien skal analysere posturell kontroll hos barn med nevromotoriske lidelser etter fysioterapi med videospill fra Stasism-plattformen, nærmere bestemt spillene «Crazy Racing» og «Super Surfer». Studien har én gruppe og et før-og-etter-design. Den gjennomføres ved CP-foreningene i Braga og Porto. Til evalueringen brukes Physio Sensing-plattformen med testprotokollene «Limits of stability», «Body Sway» og «Sit-to-stand». Gruppen får først fire uker med fysioterapi (2 ganger i uken), deretter en midtveisevaluering (M1) etter denne perioden, og til slutt en siste evaluering (M2) etter en intervensjon med spill og fysioterapi (2 ganger i uken).
Sentrale forskere
Masteroppgave: Maria Rui Silva Ferreira
CHU Sainte-Justine
Samarbeid med CHU Sainte-Justine (Canada)
Stasism og CHU Sainte-Justine har inngått en samarbeidsavtale (Memorandum of Understanding, MoU). Stasism-plattformen skal brukes i ulike forsknings- og undervisningsaktiviteter.
Sentrale forskere
Professor Danielle Levac